求生指南
这年头打僵尸游戏简直已经到了极度泛滥的地步了,放眼游戏界,到处都是各种打僵尸的游戏,尤其是单机游戏,几乎每个月都会有打僵尸的游戏推出,而在这样一股浪潮中,不免就会冒出一些鱼目混珠滥竽充数的游戏来,就好像日式RPG最流行那会,也冒出了很多烂作一样,所以说历史总是在不断的重复,而《求生指南》正是一款趁着打僵尸热潮冒出来的游戏,这款游戏从名字以及最初公布的预告片来看似乎是《饥荒》的升级版,将求生要素和打僵尸融合了起来,之前其实《死亡岛》等一些游戏也是这个路子,取得了一定的成功,于是玩家们不免也对《求生指南》有所期盼,但是这款游戏的表现却辜负了玩家们,整个游戏中出现的都是一些东拼西凑的玩意,没有重心和侧重点,例如游戏的制造系统似乎还比较有趣,但是游戏中却到处都是各种武器和弹药可以捡,那么制造系统还有神马意义呢?看看《美国末日》吧,制造系统简洁方便,而且因为该作中材料紧缺,因此制造哪些武器和道具都是需要斟酌考虑的事情,也符合求生的意义,除了这个大毛病之外,《求生指南》的剧情则相当无厘头且无聊,画面看着也像是上个世纪的产物,而主角的实力过于强大,使得整个游戏毫无难度可言,就像《阿玛拉王国:惩罚》那样,如果将《求生指南》和同时期的《腐烂国度》相比较的话,简直就是云泥之别了,《求生指南》当然就是泥了。
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