《失落的星球2》
失落的星球系列初代是神作——也许有一点夸张,不过恰逢叉盒360发布早期没有太多足够分量的大作,而且本作又是第一款支持原生DX10的游戏,自然会吸引众多的目光,优点也会相应的放大。联机合作击杀巨大BOSS的快感似乎让卡饭们觉得这是一款披着机甲TPS的皮的MH。冰天雪地的景色在DX10的渲染之下分毫毕现(以当时水平),成为了当时画面最好的游戏之一,一时间好评如潮。
为了扩大收益,成绩优秀的失落的星球自然而然的被CAPCOM做成了跨平台的系列。于是,我们要谈到的失落的星球2诞生了。一些新的设定让刚上手的系列玩家有种受宠若惊的感觉——首先这笨重的机甲终于可以跑步前进了,一直闷在机甲里面的驾驶员终于也可以出仓透透气了,虽然一般情况下都是下来修机甲。单机流程中热带丛林的场景杂草实在太高,灰常容易迷路,而且有的杂草挡镜头很影响游戏体验(这个是个人意见)。AI队友很好的诠释了“猪一样的队友”,完全指望不上;巨型的BOSS又大了一号,然而重复又重复的流程模式让玩家很难有耐力去完成全部任务,导致单机流程的可玩性很低。当然,我们都知道其实这货最棒的地方还是多人联机——你让俺这个玩不起正版的屌丝怎么评。
画面上,继承了系列一贯的优秀,可惜优化实在太差(也许精力都花费在生化上面了?),配置要求和画面表现不成正比,也导致直到现在LP2经常还会在显卡评测的文章中出现——想让这货高效跑到流畅的帧数最起码也得是准旗舰级别的吧。
总评:没有达到预期值的续作,不过还算是不错的机甲类TPS,只要你的配置坚持得住。
适合系列爱好者以及有钱能玩到精髓的联机合作的富人。
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201306/284071.shtml