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漫谈“樱庭统”和《黑暗之魂》系列的音乐

2014-03-21 13:43:37 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:影子摩西 浏览:loading

  本系列的音乐表现得相当电影化,这体现在很多音乐大多数时候都是在渲染氛围和情绪,并且带有一定的叙事性,而非传统的日式游戏音乐那种纯粹以旋律取悦玩家的做法,虽然这种音乐虽然没有太多令人印象深刻的旋律,却很好的表现了游戏画面所无法传达给玩家的那些东西,夸张一点来说就是音乐和画面融为了一体令玩家在玩游戏的时候不太会注意到音乐的存在,但是如果缺少了这些音乐的话玩家的体验却又不会如此完美了,而樱庭统之所以能够写出如此优秀的电影化音乐,关键在于他很早就进行了游戏音乐电影化的探索,早在主机平台的霸天开拓史系列两作的时候,他就进行了此类探索,后来到了《北欧女神传2》的时候,他更是进行了深入而广泛的探索,吸收了诸多奇幻电影和动作电影的音乐元素,最后《北欧女神传2》的音乐出来后令世人为之惊叹,而樱庭统在该作确立的音乐形态此后一直被他沿用至今,正是因为樱庭统在这方面很早就进行了探索,所以在游戏电影化时代来临的时候,他是日本的游戏作曲家中比较快能适应时代的为数不多几人之一,诸如植松伸夫、光田康典等日本游戏配乐名家近年来因为作曲理念转变比较慢,因此佳作甚少,大多数作品的评价都不如他们巅峰时期的高,很大程度上也是因为作曲理念不能够适应现在这个游戏电影化时代的缘故。

《黑暗之魂》经典音乐《Gwyn, Lord of Cinder》欣赏:

  本系列的音乐还体现出了一种很浓厚的中世纪欧洲古风,这和樱庭统的音乐本源深受巴洛克音乐影响是分不开的,早在樱庭统出道之初的上个世纪80年代中末期的时候,那时的他还未参与游戏配乐,是一位摇滚乐手,那时他便已经推出了一张彰显个人风格的专辑《未来的巴洛克》,这张专辑展现了他将巴洛克音乐风格和电子摇滚乐融合而成的一种新型混合风格,在樱庭统尚未在他的音乐中引进电影化音乐元素的时候,这种融合风格一直都是他赖以生存的个人本领和技能,他的这种风格的集大成之作则是《北欧女神传》,这款游戏的音乐和后来的《北欧女神传2》的音乐一样,都是不可多得的绝作。

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一代经典《北欧女神传》

  巴洛克音乐是欧洲古典音乐中非常重要的一个历史阶段而非一种风格,它的节奏强烈、跳跃,采用多旋律、复音音乐的复调法,比较强调曲子的起伏,所以很看重力度、速度的变化。在声乐方面,巴洛克音乐带有很浓的宗教色彩,当时的宗教音乐在西方音乐的发展占很大的分量。那个时期的器乐曲发展也很迅速,尤其是弦乐方面的发展,弦乐的音色更能体现出巴洛克的特色。以巴赫为主的巴洛克音乐时期的重要人物都对后世影响甚大,巴赫更被称为西方音乐之父。

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西方音乐之父——巴赫

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