游民星空 > 文库 > 游戏 > 正文

漫谈“樱庭统”和《黑暗之魂》系列的音乐

2014-03-21 13:43:37 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:影子摩西 浏览:loading

  由于巴洛克音乐的旋律富有表现力,追求的是宏大的规模,雄伟、庄重、辉煌的效果,再加上非常具有宗教音乐的特性,因此相当适合表现一些宏大和宗教有关的事物,因此日本的不少游戏音乐人都受到了巴洛克音乐的深刻影响,除了樱庭统之外,还有光田康典和恶魔城系列音乐灵魂人物山根ミチル,山根ミチル更是巴赫的信徒,在《恶魔城月下夜想曲》中,她充分展示了巴洛克音乐的那种华丽感。而樱庭统在《黑暗之魂》系列中所展现的巴洛克音乐风格则是回归了本源,即摒弃了他一直以来都擅长的巴洛克音乐混杂现代电子摇滚乐的那种融合风格,去掉了电子摇滚乐的元素,只保留了巴洛克音乐的特征,显得颇有古风之感。

  这是因为《黑暗之魂》是一款具有中世纪古堡风格的游戏,如果运用现代的电子摇滚乐元素的话多少有些突兀,与之类似的例子则是高梨康治的游戏音乐名作《源氏》,高梨康治素来都以融合和乐风格与电子摇滚乐以及凯尔特、重金属乐风格闻名,但是因为《源氏》是日本古代神话风格背景,所以高梨康治在为这款游戏打造音乐的时候采用了最纯粹的和乐元素而没有加入任何现代音乐的元素。

游民星空
巴洛克音乐风格非常符合《黑暗之魂》系列的氛围

  前面所提到的这些风格或是元素都是樱庭统以往作品中比较常见的,而《黑暗之魂》系列的独特之处在于音乐整体上都具有了神秘诡异的感觉,无论是就樱庭统本人作品而言还是就日本的所有游戏音乐来说,都是比较罕见的,以笔者有限的阅历来说,也只能想起PS平台的FAMI通唯一满分神作《放浪冒险谭》和SS平台的异质作品《巴洛克》的的音乐在风格上比较类似于《黑暗之魂》系列,当然,由于各人作曲理念不同,以及这些游戏的剧情和世界观各有各的离奇和古怪之处,所以作曲家表现诡异的手法也各不相同。

  而在《黑暗之魂》系列中,樱庭统营造这种阴暗氛围音乐的主要手法有这么几种,一种是宗教音乐或是歌剧中比较常见的咏叹调和吟唱元素抑或是大合唱,来烘托游戏的氛围,例如音乐中经常出现的诡异女声和各种凄厉的声音,另外就是在巴洛克音乐的基础上,表现了类似于宗教音乐中恶魔圣歌等和撒旦相关的音乐的特质,整款游戏的音乐单独听下来似乎像是一部撒旦现世的交响组曲,充满了邪恶的威压感,和游戏那阴暗的剧情配合得天衣无缝,当然撒旦毕竟是邪恶的,所以不少曲子在整体压抑的氛围下,偶尔也流露出了几许光明之处,但是若非用心聆听,不大容易发现这些光明之处。虽然之前樱庭统以前在为一些游戏作曲的时候也偶尔用过这些手法,但是如此放开手脚的广泛运用,这还是第一次,这恐怕也是因为这款游戏十分另类的缘故所促成的。

《黑暗之魂》经典音乐《Dark Sun Gwyndolin》欣赏:

  《黑暗之魂》系列的音乐是如此杰出的艺术品,虽然因为音乐风格上不是太大众化因而使得欣赏门槛有些高,但是只要是这个系列的死忠玩家恐怕都能发现音乐的神奇之处,虽然游戏中出现音乐的时刻并不是太多,但是只要音乐响起,那种古怪而令人不安的氛围感就令玩家如同身临其境一般,然后这种感觉很久都能铭刻在玩家的脑海中,这正是游戏音乐不可替代的作用和特征。

游民星空
没有音乐,再好的画面也难以真正感染玩家

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏