剑与魔法的时代
各位看客老爷们勿喷,笔者知道这或许算不上一个真实的“历史时代”,但它在漫长的演化过程中,已经形成了一套完整的体系,并在各大游戏中得以发扬光大,以至于当玩家面对一款以“剑与魔法”为历史背景的游戏时不会感到任何突兀,一切似乎都习以为常。
这是一个怎样的时代呢?简单说,要有人类,精灵,矮人,兽族,恶魔,巨龙等等,科技大概发展到大部分人还使用铁剑硬弓,但也有很多人会用魔法,矮人大概可以发明出用蒸汽推动的机器人这个水平吧,虽然以此为背景的作品或多或少会有些调整,但大体如此。
《魔兽世界》在近10年的运营过程中,已经形成了一个庞大而独立的世界,大量的玩家奋战在其中,度过着自己的第二人生,而这个世界的基础其实就是以欧洲“剑与魔法”为基础构成的,其前辈《无尽的任务》等游戏也都是以此为背景而发展的。
“剑与魔法”脱胎于欧美的奇幻文学,以《指环王》为最“详实”的记载,其也基本确立了这个世界的基本生态,老滚的《上古卷轴》则堪称欧美“剑与魔法”系的集大成制作,通过这部作品你可以深入的了解到这一世界的奇妙与丑陋(人设真心耐受啊)。
与之对应,日本作为游戏开发大国,对“剑与魔法”的开发力度也很大,同欧美偏硬派的设定不同,日本游戏同类型的造型更为偏向亚洲人的审美,拯救世界的多为俊美少年(满16岁的都不多……),同时连怪的设定都萌了很多,如“史莱姆”这一怪物,在日本简直是吉祥物般的存在!