2008年《三国杀》星火燎原。相对于《游戏王》久闻其声未见其人,《万智牌》曲高和寡无人问津,真正打开卡牌游戏在国内困局的是《三国杀》。在这之前,甚至很多人对卡牌的认知还停留在扑克和小浣熊水浒英雄的程度。《三国杀》成功以他的易上手为基础。在这一点上与《炉石》有着异曲同工之妙,不同的是炉石有自家原创的背景,而三国杀是抱了传统文化的大腿。
2010年 Battle Spirits这款psp游戏算是这个卡牌游戏大同小异的时期一抹亮色。国内三国杀的火爆也是从这个时机被推上了顶峰。从开封菜,M记,到各种甜品店糖水店,甚至是各个漫展的墙角,只要有小伙伴的地方就会有三国杀。随之而来的还有诸如《扩散性百万亚瑟王》《星杯传说》《魔卡幻想》等桌游手游也纷纷粉墨登场。其中不乏来历颇大的的《决斗之王:游戏王OW》,可能是由于水土不服,这款网页版的游戏王并没有引发太大关注。
2012年是世界末日年,也是全民MOBA年。在英雄联盟为首的众多类dota游戏的面前,所有的网游在这一年都黯然失色。三国杀的热度回落,集卡类卡牌游戏虽然出现了不少精品,但大多止于呵呵。《我叫MTonline》在这个时候有点尴尬的发布了,就像个魔兽世界的私生子。 游戏藉由动画的热度颇为火爆,却始终有件事如鲠在喉——作为魔兽世界的同人作品,版权的问题是它一直处于一个很尴尬的位置。仿佛宫中宦官,有钱有势有威望,却敏感脆弱的决不能听到那个禁句。
2013年,第一次听到炉石的消息,如果没记错的话应该是在三月份。当时论坛一片哗然,“暴雪江郎才尽”的说法也不胫而走。后来放出的试玩视频打消了这个顾虑,但以暴雪跳票王的一贯尿性,发布时间又成了大家调侃的对象。打脸消息传来,暴雪居然转性了,年内就开了内测,网易也颇为给力的引入,以至贴吧里一时间吃狗粮切和谐的直播数不胜数。
更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专区