三、地牢守护者(Dungeon Defenders)
能够接触到地牢守护者这款游戏,我感觉很幸运。
一开始我并不知道这款游戏,那是一些同学见到我在玩兽人,就向我推荐一些类似的游戏,他们推荐了很多,也很杂,不过我发现有一款游戏是他们推荐的游戏中“重复”次数最多的,于是便开始玩了。
说实在的,刚打开,我就被它深深地吸引——Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器,且是以虚幻引擎推动的塔防RPG混合体游戏。无论是区域网或是连线,两者都可以进行合作和竞赛模式。
不过,不得不说,地牢守护者的确借鉴了很多其他游戏的元素,比如最早的怪物农场一关,一群小哥布林,最后一个食人魔BOSS,包括形象上都有很多借鉴之处。再比如倒数第二关的龙BOSS,根本就是《地牢围攻2》第二幕BOSS的黑夜版,一样的龙在飞,一样的吐火球,一样的依靠道具弩。
而和兽人相比,仍然有很多相同之处——一样的欧式卡通人物形象,一样的塔防加格斗类型,一样的闯关模式,并且是闯一关换一地图。还有,有些武器(比如魔法杖)都可以进行蓄力攻击,杀伤力和杀伤范围都相对的变强、变大。怪不得网上有很多人吐槽说地牢守护者抄袭兽人必须死呢,甚至是在名字的“翻译”上,我只能“呵呵”啦。不过,地牢守护者的地图比兽人必须死丰富多了,兽人的地图一般都在城堡或者山洞中,而地牢守护者有城堡,有皇家花园,有炼炉室,还有一些新的玩法,让我眼前一亮的是:其中一个模式是怪兽和守护者互换立场——怪兽们已经摆好了陷阱来保护水晶塔,就只等着你去攻破防线,捣毁水晶啦。大家可以试一试,一定会有不一样的体会哦!
首先我个人是非常喜欢地牢守护者的卡通风的,感觉地牢守护者的卡通风让整个游戏非常新颖华丽,欣赏起来让人感到非常舒服,显得角色非常丰富。
其次,让我感觉地牢守护者优胜于兽人必须死的地方,也是它的一大亮点的地方就是:地牢守护者主要有4种职业:法师,骑士,弓箭和僧侣,可自定义自己的角色造型。不过后来又增加了新的DLC和新的职业,目前PC版的更到V7.50了,已经开锁了12个英雄,分别是:男法师(Apprentice),女法师(Adept),男猎人(Ranger),女猎人(Huntress),男骑士(Squire),女骑士(Countess),男武僧(Monk),女武僧(Initiate),连续电子伏特(Series EV),野蛮人(Barbarian),召唤师(Summoner),小丑(Jester)。
还有就是,在游戏的间隙时分,你不仅可以像兽人必须死一样卖掉、重制陷阱分布,还可以到锻炼炉旁更换下一波参战的角色职业角色,这一点让我感觉很牛掰!另外,一、三人称视角可以随意转换。
有一点一直让我蛋疼,守护者的奔跑速度太慢了,已经不能是跑了。你只有通过升级来增加你的速度点数,这大概要等到你10级以后才会有所改观吧。
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201209/39785.shtml