《无尽的任务》
在《魔兽世界》当仁不让地成为如今网游界的里程碑时,仍有为数不少的玩家在怀念2003年踏足国服的《无尽的任务》(EQ),作为全世界最早的3D网游之一,虽然画面和今天的不能相比,但宏大的游戏世界、难到变态的任务系统、最丰富的种族和技能、首创了“仇恨值”、“铁三角”和副本RAID系统等等成就,都令人津津乐道。遗憾的是国服当时的网游环境还远未成熟,玩家们大多习惯了《传奇》式的RPG游戏玩法,对于《无尽的任务》有些消化不良,再加上电脑配置要求、游戏的粗糙汉化、繁琐的操作、以及那实在让人无法恭维的欧美风格角色造型……都成了《无尽的任务》以及后来《无尽的任务2》在国服水土不服黯然收场的原因。