《龙与地下城OL》
奇幻爱好者们都知道“龙与地下城”对RPG类游戏的影响有多么大,可以说大部分经典的游戏都是建立在DND规则上的。《龙与地下城OL》在2005年由盛大代理登陆国服,骨灰级玩家对此的评价是:目前唯一一款可以和《魔兽世界》竞争的好游戏。然而《魔兽世界》在今天仍然兴盛不衰,《龙与地下城OL》却早在2008年就宣告停运,而韩服和日服也分别在2007年和2009年关闭。欧美经典在亚洲水土不服的原因若要追究起来,大致可以定位于东西方对于网游玩法的分歧,习惯了韩游打怪练级式玩法,《龙与地下城OL》从桌游开始衍生出的复杂游戏规则很难为当时的玩家所接受。基于同样的原因,还有很多欧美游戏都是死于“在错误的时间来到”。那么,如果《龙与地下城OL》在现在这个时代重新登陆国服市场,是否能获得与当前大作们一竞高下的机会呢?
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