最终幻想10 2001
《最终幻想10》塑造了系列史上最成功的女主角尤娜
作为128位主机时代的首款FF,《最终幻想10》是这一代家用机上最棒的RPG之一,游戏开创了许多先河,为后来的所有日式角色扮演游戏的战斗和成长系统设计制定了基本规则。借助新平台在机能上的提升,《最终幻想10》得以实现更强的视听表现力,开发经费也开始大幅度增长,游戏的开发团队成员超过100人,前后耗资约3200万美元。
《最终幻想10》选择了与系列前面9款正统作品都截然不同美术风格,角色的造型和场景设计都更偏向于东方人的口味,其中女主人公尤娜以及几个重要场景的原型,都取材于日本冲绳当地民俗服饰和自然风光。游戏还确立了此后FF系列乃至日式RPG的战斗系统和成长系统规则,其中包括以角色固定参数来决定行动速度的半回合制半即时战斗体系,以及可以让角色自由发展技能并决定职业的晶球盘成长系统,这两种设计理念一直被延续至今。
《最终幻想10》是FF系列历史上最成功的续作之一,也是PS2上率先达成200万和400万销量纪录的游戏,在PS2浩如烟海的游戏阵容中,《最终幻想10》可以毫不费力地跻身前8名,截至2004年初的零售版累计销量已经超过660万套。