最终幻想4 1991
《最终幻想4》创造了过场动画演出的概念
发售于1991年(日版)的《最终幻想4》,最早在任天堂SFC上推出,同年11月发售了美版,此后被陆续移植到了多个平台上,包括1997年的PS版、2007年的NDS版和2011年的PSP版,甚至还在万代的WSC(WonderSwan的一个后续机型,后来败给了GBA)上出过一个移植版。
《最终幻想4》是系列发展史上有着里程碑式意义的一部续作,在游戏业第一次引入了"预录过场演出"的概念。在家用机硬件性能相对有限,存储和压缩技术又比较落后的那个年代,剧情叙述并不受开发者的重视,其方式和方法也相当简陋,大部分情况下依靠简单的对白,有时甚至没什么像样的故事可言。《最终幻想4》以过场动画震惊了整个业界,电影一样的演出效果给玩家带来了强烈的视觉冲击,彻底改变了电子游戏的剧情叙述方式,影响了后世几乎所有以剧情为主导的游戏直到今天。