NO.2侠之大者——《蝙蝠侠:阿甘起源》
关键词:初露锋芒
2011年间一部《蝙蝠侠:阿甘之城》的上市,令IGN为其打出了9.6的高分,同时还获得了包括“年度最佳ACT”在内的多项称号,以此奠定了《阿甘之城》在动作游戏中的神作地位。时隔两年,蝙蝠侠阿甘系列的衍生作品《蝙蝠侠:阿甘起源》如期发售,但表现却差强人意。正是因为“阿甘之城”的完美表现将续作的起点定的过高,这才使得玩家很难在“起源”中找到新一轮的感官冲击。但即便如此,本作的素质依旧很高,因为在充分继承前作精华的同时,本作也加入了不少新鲜的元素。
其中玩家所能活动的地图之大达到了系列之最,并且恰当好处的加入了传送点来为玩家代步。以往作品中的“现场取证”在本作中也得到了提升,犯罪现场的还原相比前作中枯燥乏味的调查、跑路的固定模式增加了更多的乐趣。而新出现的道具“冲击手套”和“遥控抓”的出现在增加游戏性的同时更成为了战斗地图和猎手地图的两大创新点。另外,本作作为一个前传性质的补充,老爷在游戏中与登场的众反派都是
第一次见面,老爷这位初出茅庐的超级英雄正是通过与这些强大敌手间的较量逐渐走向了成熟。因此在敌人方面,除了本作中的诸位BOSS还加入了前作中所没有的“武术家”和“毒液使用者”,既作为游戏难度的提升,也是对老爷成为“黑暗骑士”前的种种历练。所有的这些不但表明“起源”并没有丢前作的脸,而且更是作为“阿甘”系列精髓的集中体现。
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