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历数不能再被削弱的网游职业 红眼惩戒骑上榜

2014-06-17 16:02:24 来源:腾讯网 作者:未知 编辑:昆西 浏览:loading

  在各大网游中,有关于职业太强就被削弱的情况随处可见,削弱的手法也十分多样,比如调整攻击力,去除逆天技能,减少技能效果时间,加个新副本让其他职业都有用武之地,但被削的XX除外,站门口三天三夜都没人组……更甚者还有被接连砍了12刀连胸部都一起被削平的LOL刀妹……

  GambitGaming战队的中单选手Alex曾怒喷拳头有关于LOL中英雄削弱一事,他认为碰到游戏中热门且较强的英雄就立刻削弱,这样做是错误的,英雄出现强弱差距过大不能仅仅靠削弱解决问题,而应该想想强势英雄的问题根源出在哪。

  部分职业削弱后真的就能够维护世界和平吗?这个还真不好说,有些职业就因为削得太狠,而沦为被玩家直接放弃的职业,如果一款游戏中职业做出来都无人问津的话,存在还有啥意义?今天小编就带大家一起来聊聊那些一削再削的网游职业(英雄)吧,也许有些职业是真的不能再被削了。

  既然在文首就提到了刀妹,那么咱们就从LOL的刀妹开始聊。“安妮的小胸还没有长大,我们削一下刀妹吧;剑圣真的好贱,我们削一下刀妹吧;提莫还没有被删除,我们削一下刀妹吧……”这便是玩家们在刀妹被连砍N次后心酸的调侃,也能从侧面反映刀锋意志·艾瑞莉娅这个英雄悲惨的削弱史。

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  拳头对刀妹削的第一刀就是就是刀妹最需要的基础移速,外加基础血量、E技能和R技能的伤害。而第二刀在削弱Q技能的同时,大招彻底改为物理伤害,至此AP刀妹彻底退出LOL的舞台。想当年刀妹可是英雄联盟上单一姐,传说中刀妹一岁能杀鸡,三岁造飞机,五岁开坦克,六岁穿铁衣……哦,往事已成追忆。

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  在拳头公司的设计师眼里,太过强势的英雄都应该遭到削弱,而削弱后的游戏又会兴起新的一波热门英雄、新玩法,然后他们又开始削弱新的英雄。从某些方面讲,削弱得恰当的话的确能够暂时维持游戏平衡,但是有时设计师把握不好度,会过分削弱某个英雄而让游戏重新不平衡,Alex的担忧也不无道理。

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