为了平衡亲儿子的强势,暴雪削弱了3个冰系法术,这让冰法开始走下坡路,但是随从法师的炎爆术依旧非常的强势,暴雪再次出手调整了炎爆术,这才让法师慢慢退出主流。继冰法后的快攻术士逐渐流行起来,拥有3种形态的术士在各种比赛中大放异彩。大王术这么屌暴雪爸爸知道吗?
显然暴雪是不能忍受这种不平衡的,于是在2大1费神卡烈焰小鬼和鲜血被削弱之后,快攻术士的生存能力也大大削弱了,而猎人在之后的崛起,也让大王术的地位雪上加霜,好一阵子都成为了无人问津的职业。不过在外服开发动物园元素后,快攻术士重新燃起了希望。
聊了这么多游戏的职业削弱史,我们能看到开发商在平衡一款游戏中所作出的努力,但是削弱不应该是封杀,至少也要让职业能够换个姿势存活下去才对。如果一款游戏的某职业因为削弱而沦落到无人问津的地步,那这个职业的存在就变成了一个笑话,而对于曾经热衷该职业的玩家,无疑也是一种很大的伤害,各位爸爸们,干儿子虽皮,且削且珍惜啊。