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当我们玩家脑残吗 玩家讨厌的20大日式“RPG之恨”

2014-07-02 09:58:45 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

第12位.又臭又长的过场动画!

  自从《FF7》以美轮美奂的过场CG开创“游戏电影化”时代并大获成功后,日式游戏就开始有了一种不好的风气:不管什么游戏都喜欢没事烧钱来几大段过场CG装点门面——即便到了如今欧美用即时演算几乎完全取代CG播片的时代,日本游戏依然对CG过场情有独钟。而且他们通常为了不让自己的“心血”白费,播片过程中还特意禁止玩家跳过……

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1997年的FF7令人震撼的CG播片,那是时代的标杆。

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十几年过去了你还在播片,还越来越下限…

  过度沉迷过场动画以至于舍本逐末已是日厂的通病。名满天下以至于走火入魔的SQUARE曾做了个只有过场没有游戏的《最终幻想:灵魂深处》,结果把自己做死了(现在的SE不是那个SQUARE,大家都知道),但他们到今天为止竟然一点都不吸取教训!

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SQUARE玩脱的罪魁祸首

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