1-《三国志》系列
关键词-无所适从
如果说《暗黑破坏神3》吃的是前作太过经典,同时又不肯大胆代入,肆意创新,表现暗黑特色的亏的话,
那么笔者可以非常负责任的说,这个世界上还有一款同样需要面对“只要是经典就得接受被质疑”这种论调的游戏,并且,这种质疑的无奈程度会比《暗黑破坏神》还要明显太多。
一个非常重要的原因就是,备受期待的续作《三国志12》实在是太令人失望了。
失去了舌战设置,本来认为是新意的单挑系统比想象中更烂,被玩家称为“有爱且和谐”的结婚中介系统消失无踪,大地图上的技术细节明显不如上一代,任何可以省略的小细节一概能省则省,
如此这般,一款承载了玩家无数期待的游戏居然做到这个程度,说句前景不妙,看来已经是烧香拜佛的口吻了。
之前更有资讯声称《三国志12》将是光荣三国志的最后一代,实在是令人唏嘘。
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