41《失落的奥德赛》
《失落的奥德赛》是由最终幻想之父坂口博信主持开发,微软耗巨资支持,并有著名PRG《影之心》制作团队参与开发的XBOX360独占RPG大作。整个欧系画面震撼,世界观宏达,剧情低档欺负,可以说是JRPG中精品的精品。游戏旨在微软对抗常年支持索尼的最终幻想系列,并打入日本市场。游戏整体上的确给人以高大上只感觉,而系统方面,游戏则采取了返璞归真的风格,游戏中并没有太多的复杂系统,游戏讲求不同角色的配合和队伍阵型的安排,真题游戏的策略性很高,游戏中还采取了所谓壁系统,即摧毁敌人防御进行攻击的元素。另外在游戏中还采取了考验玩家反应速度的指环系统,在指定的时机按键去的高输出的方式,加强了游戏的刺激感。另外在技能和装备设置上也十分考究。整体来说游戏难度较高,升级很慢,是一款十分慢热的游戏。