视频游戏助玩家完善自我:
慢节奏策略游戏可以改变我们的思考行为,使我们在现实生活中做出更明智、更有道德的决定——这是一款名为《Quandary》的游戏想要告诉我们的道理。游戏中,玩家控制人类在Braxos星球殖民,为定居者解决难题。MIT教育长廊(Education Arcade)创意主管斯考特·奥斯特威尔(Scot Osterweil)表示,“我们并不认为,玩这款游戏就想当然地可以帮玩家以更佳角度思考现实生活中的事,但是我们相信,这款游戏以寓教于乐的方式教给玩家很多道理。”
玩视频游戏的癌症患者更为积极乐观:
《Re-Mission》是由HoperLab开发的一款第三人称射击游戏,旨在帮助年轻癌症患者。在游戏中,玩家需控制一台名为Roxxi的机器人,通过躯体运动使用多种武器抗击癌症。玩家必须关注患者的健康情况,了解不同的治疗方式以及如何完成任务。研究发现,在接受实验的375例患者中,游戏玩家一直持续使用抗生素,比其他人更能耐受化疗。同时,玩家们对癌症了解更多,战胜癌症的信念更强。
视频游戏玩家对梦境更具控制力:
格兰特麦克埃文大学进行的心理学研究称,除去视频游戏造成的负面影响,它们也让人们增加了对自己梦境的控制力,减少恶梦。一些研究表明,游戏玩家更像是清醒的做梦者,他们可以有意识地控制梦境的情节。