2. 《刺客信条》比Xbox One版本画面缩水引发众怒
10月份,当育碧资深制作人文森特·庞特布兰德暗示本作将在Xbox One和PS4上采用同样的900p,锁定30FPS的时候,互联网上就掀起了一片骂战,看上去育碧有意让游戏在两个平台上质量相同。
当然,较为广泛的大众猜测是微软向育碧施压使其做出了这个决定,虽然庞特布兰德很快收回了他的声明,但事件的余波只是个育碧挖了一个更大的坑。随着争论的加剧,“PS4画质缩水”这一话题在网上愈演愈烈,而育碧比他们预期的更加如履薄冰。
不过玩家们要是知道最终产品是多么糟糕的时候,他们说不定就不会费尽心力在让PS4版本保证原有画面上了。
1. 系统2.0升级(终于)来临
在10月底,索尼终于推出了令人期待已久的2.0系统升级,其中引入了大量发售前广告就在宣传的特性。这些特性包括“共享游戏”(允许你通过流媒体技术连接朋友的游戏甚至操作一个小时),将视频上传至Youtube(终于!)而不仅仅只是Facebook的功能,还有自定义主题、部分重新设计的UI、通过USB闪存盘播放音乐文件(但还不支持从硬盘播放,这点让人失望)和暂停下载的功能。
老实说,这里面某些功能花了这么长时间才推出着实令人汗颜,但最终能够拥有它们还是不错的。虽然希望其他的不足比如硬盘播放音乐和视频支持,希望索尼别仅仅只是“可能”会在发售一年以后才加上。虽然PS4不是想Xbox One一样的媒体中心,但拜托给用户想要的吧!