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有撕逼也有和谐 2014游戏界年度十大要闻

2014-12-23 10:34:38 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:genesis 浏览:loading

9.Crytek多家分公司解体,将由零售游戏转为网络发行

  2014上半年Crytek上海工作室员工曾爆出Crytek迟发缓发甚至拖欠工资的情况,随即多名员工离职。不久Crytek位于其他国家的分公司也相继传出拖欠工资,员工纷纷罢工离职,尚在制作中的《国土防线:革命》即将被扼杀在摇篮中的新闻。随后Crytek CEO Avni Yerli承认目前公司面临了财务危机,但即将获得一笔注资来维持生计。到7月底,Deep Silver宣布已完全获得“国土防线”系列的版权,正在成立一个全新的工作室Dambuster接手开发工作(其实就是Crytek前员工跳槽过去的),而Crytek不再负责本作的开发。

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  至此Crytek英国基本解体,Crytek美国奥斯汀分公司大幅裁员,其开发的《Hunt:Horros of the Gilded Age》将转移给Crytek法兰克福工作室。通过这次结构调整之后,Crytek将从零售游戏转型为网络发行,《Warface》、《命运竞技场》、《Hunt》等都是在线网络游戏。

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  纵观Crytek这家公司,在早期作品孤岛惊魂初代和孤岛危机初代中,曾经以强劲的技术实力和出色的引擎画面效果震惊业界。但在华丽的效果下,我们却看到了一丝隐忧。那就是游戏画面确实无可挑剔,但游戏却不怎么好玩。随后Crytek开发的多款游戏中,F2P网游(free to play)《Warface》只有在俄罗斯玩得转,《G-Force》透彻失败。单机游戏《孤岛危机3》与《崛起:罗马之子》销量平平,后者的口碑也相当糟糕。在引擎授权方面,Crytek引以为豪的CryEngine也面临着来自Epic公司的虚幻引擎以及Unity Technologies的Unity 3D引擎的挑战,CryEngine在效果上不比虚幻4强到哪去,在授权费方面更非堪称业界良心的Unity 3D的对手,因此Crytek面临严重的财务危机并被迫转型开发免费网游也是无奈之举吧。“并非事事利市,我们转型成F2P游戏工作室过程很痛苦。但那些终将过去。”Avni Yerli最后保证道。

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