1995年7月21日是值得所有球迷玩家纪念的日子,一个系列累计销量5600万以上的伟大足球游戏诞生了。那就是《胜利十一人(简称WE)》,也就是我们口中的“实况足球”。
KONAMI集团经营范围的一大重头,就是各种运动俱乐部及其相关事业。因此,KONAMI在打造体育游戏品牌商拥有得天独厚的优势。在游戏发展的长河中,KONAMI缔造的各类SPG不计其数——从网球到乒乓;从职棒到摔跤;从相扑到钓鱼……KONAMI若甘愿排老二,日本游戏业界恐怕没人敢称第一。
《WE》尚未问世的时代,除了《FIFA》外确实没什么成气候的足球游戏。而在“臭名昭著”的游戏厂商EA运营下,素质极不稳定的《FIFA》优势和缺点都过于明显——最大的问题就是过分一味强调爽快,而忽略了足球运动最重要的“节奏感”,以及球轨物理上的真实性。其他至于《天使之翼》这种漫画改编的“足球游戏”就更是不敢恭维了。
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