2006年,《宿命传说》在PS2上以《宿命传说2》的游戏引擎实现了完全重制。是系列第二款重制作品。重制版素质不用说自然厚道无比,后来还专门出了加入里昂篇主线的《导演剪辑版》……必须说一句,NAMCO任何重制作品态度都好到让玩家落泪,非常值得SQUARE学习。
永远与羁绊的RPG。永远的丰碑。
2000年11月30日发售,是PS最后的传说。《永恒传说》为系列集大成之作。剑技、体术、晶灵术等特技系统完全成熟;核心战斗系统A-LMBS可看做传统LMBS的真正完成形态。A-LMBS可谓博大精深,高手玩家的战技被体现得极具视觉观赏性,甚至让你怀疑和他玩的是否是同一款游戏。之后的传说系列的战斗系统,无一例外均由A-LMBS改良而来。