传说的RPG。传说的原点。
1998年12月23日,是NAMCO对1995年SFC同名作品进行完全重制的产物。从问世时间来看,PS版《幻想传说》理应排在《宿命传说》之后。且因为有《宿命》的成功,《幻想》才能得以重制。但是,作为传说系列元祖的功绩不得不提。
《幻想传说》作为SFC时代最后的大作,NAMCO可谓不惜血本,采用搭载DSP芯片的48M卡带(当时最高容量),藤岛康介的人设,主题歌《梦は终わらない》的插入,以及LMB战斗系统可以说都是划时代的。只可惜生不逢时,和同期发售的国民RPG《勇者斗恶龙6》撞车,风头完全被后者抢去,20万的销量以至于血本无归。更令人惋惜的,就是NAMCO在这件事上与制作团队“狼组(WOLF-TEAM)”的组长五反田义治产生摩擦。导致后者直接出走投奔ENIX,并创立了日后打造《北欧女神》《星之海洋》等名作的精英工作室——TRI-ACE。至于NAMCO和TRI-ACE的恩恩怨怨,可就说来话长了,容我们回头再聊。