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一血已成事实 游戏史上值得铭记的伟大创新

2015-02-16 14:45:00 来源:中关村 作者:未知 编辑:李宇圈 浏览:loading

2八十年代:大胆吃螃蟹的先行者们

  进入八十年代,游戏产业也随之步入长达20年的高速发展期。我们先来看看整个八十年代都有哪些极具创新意义的游戏?

  1980年,南梦宫发布了《Pac-Man》(吃豆人),这是继《太空侵略者》之后,史上又一款风靡全球、且极具历史意义的游戏。这款游戏最有意思的设定就在于主角吃了“超豆”之后可以变大,然后可以在一定时间内反身追杀敌人,这也被认为是最早的“角色升级”设定。

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经典的《吃豆人》

  此外,吃豆人角色本身也是游戏史上第一个具备偶像气质的角色,这个以“缺角披萨”为原型设计的角色,直到今天依然能够在诸多场合中见到。

  同年,《Rogue》的问世同样是游戏史上具有里程碑意义的事情。这款游戏采用ASCII字符组成抽象画面,可以随机生成地下城,玩法极为开放,同时其设定也极为残酷,玩家角色只要死亡就只能从头开始。随机地图的设定启发了后来的《暗黑破坏神》等游戏,而高自由度设定则催生了《辐射》、《GTA》等沙箱游戏,其对美式RPG的影响极为深远,Roguelike也直接成为了一种游戏类型,可见其影响之大。

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