4二十一世纪:未来在哪里?
时间进入二十一世纪,随着游戏平台性能的不断提升,游戏本身的发展也呈现出了多元化趋势。不过由于逐渐陷入创新瓶颈,更多的游戏选择了“可玩性”之外的发展方向,如画质提升、网游化趋势、游戏内容轻量化等。
在近十五年中,堪称创新性的游戏并不多,《真三国无双》、《怪物猎人》、《花》等这种具有开创精神的游戏越来越少见。究其原因可能并不是无法创新,而是目前能够做的游戏类型、游戏玩法早已饱和。此外利用成熟的游戏设定来制作游戏,对于开发者而言所付出的成本也更低,这一点在手游端体现的更为明显。