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消失了还去骂谁 盘点那些“合体”的游戏公司

2015-02-22 12:53:46 来源:网易 作者:未知 编辑:李宇圈 浏览:loading

2、世嘉+飒美=世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings),2004

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  成立于1951年的世嘉曾经在日本家用游戏以及柏青哥等娱乐市场雄霸一方,不仅手握VR战士、刺猬索尼克等知名品牌,在硬件研发上也极具实力,例如时至今日依然有不少粉丝对世嘉土星这款优秀主机的失败深感惋惜。

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市场表现的失败并不能否定世嘉土星的优秀

  在土星以及DreamCast两款备受期待的主机连续遭遇销售失败之后,进入2000年代的世嘉渐渐变得难以为继,而PS2的登场则彻底断绝了其在家用主机领域翻身的希望,于2001年初着手结构改革,正式宣布撤出家用机硬件市场,停止主机生产与销售,作为第三方软件商继续存在(不过还是保留了街机厅的经营以及相关硬件研发)。

  但这并没有止住世嘉相关业绩不断下滑的趋势,最终在2003年底被另一家街机及柏青哥产业巨头飒美(Sammy)收购了22.4%的股份,并于2004年10月成立世嘉飒美控股。通过以上过程我们不难看出,世嘉实际上是被飒美并购的。

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Atlus的作品往往有一种独特的气质

  成立合资公司之后,世嘉从2005年起接管了飒美的“罪恶装备”系列、柏青哥模拟游戏等家用游戏的销售业务,娱乐产业部门的街机游戏厅、柏青哥以及柏青嫂业务也交由世嘉管理。除此之外,世嘉还在2013年收购了曾开发出“女神转生”系列、“女神异闻录”系列等名作的游戏商ATLUS。

  但近年来日本家用主机市场的疲软表现同样影响到了世嘉飒美,2015年2月公布的最新财报显示出公司各方面业绩均大幅下滑。

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不知此次改组能否给整个集团带来转机

  为了应对危机,公司制定了大刀阔斧的改组计划,将在2015年4月1日成立全资子公司“世嘉游戏”,整合旗下的游戏代理业务以及社交游戏等业务,并且提出进一步加强对智能平台以及社交平台相关作品的投入。当然,与之同步推出的裁员计划也被写进了财报之中。

  “世嘉”这个名号终于得以在今年重现江湖,只不过这一系列大刀阔斧的结构调整能否带来相应的业绩提升,则还需要时间来证明。

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