5、SNK+Playmore=SNK PLAYMORE CORPORATION
成立于1973年的SNK最初名叫“新日本企划”,SNK这个缩写也来自该名称日文读音的首字母。在创业初期经历了从山寨热门游戏到自主创新的过程之后,于1980年改名“SNK”。对于中国玩家来说,SNK这三个字母有着十分特殊的含义,旗下的“拳皇”、“侍魂”等一系列品牌曾经风靡全亚洲,几乎就是街机格斗游戏的代名词。
由于对格斗游戏低迷的市场前景认识不清,对其倾注的大量资源收不到回报,再加上进军家用主机市场失败以及街机厅品牌“NeoGeo World”业绩不佳,最终导致公司在2001年破产,同年通过一系列“金蝉脱壳”般的资本运作,被SNK此前与韩国街机厂商EOLITH合资成立的公司Playmore收购,保留了公司绝大部分的品牌产权,同时又把债务抛给曾经收购SNK51%股份的日本柏青哥巨头ARUZE。
重生后的《龙吼》等作品尽管素质并不差,但市场表现依然深受不景气的大环境拖累
但靠投机取巧重生为“SNK Playmore”之后,由于还是主营各种格斗游戏,种类相对单一,尽管在近十年间推出了多款“拳皇”系列、“侍魂”系列的续作,但影响力跟以前相比已不可同日而语,2004年之后涉足柏青哥产业的举动也未能给整个公司带来太大的收益。
平心而论SNK旗下的品牌还是具有很强的号召力,只是在很长一段时间没有找到合适的使用方法
直到最近几年,SNK Playmore开始转变经营思路,积极扩展格斗游戏以外的游戏类型以及盈利模式,包括开发手游、页游以及出售旗下品牌换取权利金等等,至少在业务多样化方面取得了一定的进展。凭借过硬的品牌号召力,公司业绩也出现了明显好转,在去年11月公布的财报中总营业额大涨28%,成功实现扭亏为盈。
发售列表里醒目的“iPhone/Android”字样很能说明问题
不过尝到甜头的SNK Playmore随即作出的反应虽然在情理之中,但想必会让不少老玩家感到心塞——预计在2015年初发售的4款全新游戏均为智能手机平台,又一家手游大厂就此诞生。