8-《星际争霸》
重制关键词:种族和世界观
是的,正是《星际争霸》这个游戏,更确切的说,这里指的是本系列在时间轴上离我们最远的一部作品,也就是这个名称的真正开端,1998年3月就发布的第一个正式版本。这款游戏有多么经典?老实说笔者在提出这个问题的时候自己都颇为忐忑,因为这实在是一个单纯靠语言很难回答的问题。
或许可以这么说,如果说《家园》是即时战略游戏中容易被忽略的经典,那么《星际争霸》这四个字代表的,就是即时战略领域绝对的丰碑。
游戏创造性的采用了具有鲜明特色的三个跨越式种族,即玩家们所熟知的人族,虫族和神族,在此基础上,暴雪更是大胆的将游戏中的多样化世界观和各个分选项做到了极致。
这样的想法,在当初看来,极为大胆,在如今看来,却足以成为即时战略游戏的标杆。
至少,这样一款游戏就算是良心重制,估计也会承受不小的压力,哪怕本作在2010年已经出过续作,但要知道,这个世界上最难的事情之一,就是延续经典。
至于更多的细节,粉丝们应当比笔者熟悉,需要补充的是,至少在我们这代人的回忆中,那时候的网吧,没有星际和CS,是根本不可能开下去的。