第八位:无需手柄的游戏
这个指的无疑就是“体感”了(貌似好多“进化”都是老任带头的,真可怕!)。Wii那时候还要挥舞双截棍鸡腿什么的,直到XBOX360的KINECT出现,才算是真正解放了玩家的双手(可双手解放以后用来干什么呢,这是个问题= =)。虽然爽归爽但玩这些游戏切记代入感不要太强烈,玩成像《生活大爆炸》雷纳德那样就糟糕了。
不过,应用在游戏方面的体感技术目前还无法实现特别精细的操作,如能实现《钢铁侠》里那种全息微操的方式,基本就可以彻底取代游戏手柄了吧。
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