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从单人到群P的快感 游戏机历史上20大里程碑

2015-03-18 11:00:02 来源:易宅(杭州) 作者:未知 编辑:益达兄 浏览:loading

第九位:DLC模式

  “Downloadable Content”的缩写,也就是可下载追加内容扩展包的意思。构思出DLC模式的人无疑是伟大的,单说优点的话DLC模式确实好处不少:需要漫长开发时间的精品级游戏不需要再被发售日期催命,可以DLC形式分批次推出(昔日《异度装甲》,《FF12》等给人以半成品感觉匆匆完结的名作,如果能够结合DLC体系会是怎样呢?);下副本,以较小的成本来大幅延长游戏的寿命(如《MHP3》隔三差五的追加狩猎任务给玩家);此外,用以除掉游戏中的BUG也是DLC常见的良性活用法。

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  不过,DLC也是一只小恶魔,它很容易引诱游戏厂商做出吃相难看的贪婪行为:例如故意将游戏内容做得不完整,然后用DLC补完再赚一笔;或是无止境的卖服装卖道具之类……但玩家对这种行为实在深恶痛绝。游戏厂商无法自我规制的场合,那些坑爹DLC可能直接毁掉一个游戏——最近的PS3“满分大作”《JOJO全明星》遭受严重恶评,“恶意吸金的DLC巨坑”就是其中一大罪状,因而被玩家口诛笔伐贬到各种值崩,可谓典型的得不偿失。

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