From Software
代表作:《黑暗之魂》《装甲核心》《合金猎犬》《御伽》《忍者之刃》《九怨》《赋法战争》《暗影之塔》《天珠》(3代后)
我想大家都不会太陌生From Software,他们开发的高难度动作RPG《黑暗之魂》在近年几乎是横扫全球游戏市场,得到了大量核心向玩家的追捧。当然对于这个公司的发展或许很多人并不了解,翻开From Software的历史你会发现这个公司的开发历程是相当的丰富。除了《黑暗之魂》一类的游戏外,From Software旗下的《装甲核心》也算得上是机甲游戏中的强者,还有日业务是神话题材的无双游戏《御伽》和历史题材的《义经英雄传》,恐怖游戏《九怨》,另类RPG《暗影之塔》,传统日式RPG《赋法战争》,动作游戏《忍者之刃》,卡通休闲游戏《玉兔追月》,带有潜行要素的忍者游戏《天诛》(系列最初为Acquire开发,From自三代开始接手),甚至还做过数独游戏。可见From Software自94年转行游戏业开始到09年,在游戏开发的产业上足足摸索了15年才真正出人头地(当然《装甲核心》早已让From Software崭露头角这不能否认)。
虽然From Software开发过像《赋法战争》《玉兔追月》之类的比较浪漫主义的游戏,但整体来说From Software的作品大都是走高冷路线,以相对压抑和诡异的风格而闻名,这也是为什么From Software长期的不到大众认可。但是From Software却也是一个相当前沿的游戏开发商,可以说公司的产品决策相当的大胆激进,除了敢于大量尝试不同类型的游戏外,也乐于在不同平台参与游戏制作。From Software在第六代和第七代主机的全部平台都推出了游戏(包括DC),更是多次参与了首发阵营,这种对新技术新元素的大胆探求在日本游戏中四中相当少见。综合来说From Software是一个有想法敢作为的公司,算得上是游戏技术的前沿阵地,虽然公司并没有十分雄厚的财力,但却得到了注入万代南梦宫、索尼等大厂家的青睐。2014年From Software成为了川角集团下属的子公司,再有了有力的后盾支持后,似乎大家也会更加的看好From Software的发展。