代表作:《侍道》《忍道》《秋叶原之旅》《剑、魔法与学园》《勇者别嚣张》《精神零界》《墨鬼》《神业》
说起Acquire我想更多人会想起忍着游戏。是的,Acquire曾先后开创了《天诛》《侍道》《忍道》《神业》等和风忍者动作游戏,以高自由度和潜行等要素著称,Acquire也被赋予了忍者社的称号。
当然随着时代变迁,游戏市场也发生着翻天覆地的变化,Acquire也在不断的改变自己的风格。Acquire在之后推出了在感官上和和他们风格完全不同的几款游戏,如卡通风格的迷宫RPG《剑、魔法与学园》和马赛克风格的创意游戏《勇者别嚣张》。这两款游戏看似简单,却体现出了Acquire不凡的游戏制作水准。
不过我们也看得出,Acquire的更个逐渐二次元和萌化了起来,虽然后来公司也推出过如《角斗士对决》这种相对硬派的游戏,不过已经是少数。今天我们看到的《秋叶原之旅》则更是略带恶趣味的宅男像游戏,不过如果你细细去品味的话,其实游戏的高自由度和开放世界还是承接了《侍道》的风格。不管怎么说,一个公司在游戏多元化上的常识也是值得肯定的。之后Acquire也在PSV上推出过了效仿《女神异闻录》和《大神》等名作的《精神零界》《墨鬼》等游戏但都并不成功。
纵观Acquire成立20年,并没有成为人们口中的知名公司,但尝试了多种风格的游戏,但似乎也在游戏发展的道路中迷失了方向。