同样是峡谷中的穿行,《遗落战境》中,小小的飞船旁边是巨大的人类建筑遗迹。
依靠尺度,简化形体,突出人物在大环境中的微小体量,能够达到一种戏剧化冲突效果。这既是一种最基本的建筑设计手法,也是科幻电影场景构建的惯用技。
《移动迷宫 》(The Maze Runner - 2014)里面一个令人印象深刻的场景。没有过多的装饰和细节铺陈。纯粹借助巨大的建筑构建体块,形成一种无所不在的压迫感。
而且......
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