暗影狂奔:归来
25年前的《暗影狂奔》,这个引发了巨大狂热的数字朋克奇幻世界,如今归来,并且与时俱进地呈现为一款单机回合策略游戏。从其完全不遵守“18年后又是一条好汉”的客观规律,便可以略微反射出一种独特的韵味。
《暗影狂奔:归来》构建了一个庞大而另类的未来世界,充满了未知的空间。关于职业体验、关于属性分配等等都需要玩家深入钻研。不过游戏整体的线性流程只有10小时左右,也将玩家的体验深度和成长极限圈定在一个有限的范围之内,以至于有些种族的高属性上限成了可望不可及的标的,无形中将种族特征削减。期待中的自由编辑器可以为游戏提供再创作的无限可能,遗憾的是这难以在iOS版本当中实现。令人欣慰的是,每一场景可供自由发散的分枝情节提供了不少丰富的组分,而游戏核心的故事也足够出彩,不失内涵。
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