《全境封锁》——汤姆·克兰西的遗产
《全境封锁》拥有开放世界游戏最流行的几乎全部要素,它有一个庞大的开放地图、有一个被瘟疫摧毁了的世界、有百试百灵的射击体验、有丰富的剧情和绝佳的画面。它缺少的仅仅是一个靠谱的发售日期,以至于就在我写下这篇文章的当天,育碧又一次宣布《全境封锁》跳票了。
《全境封锁》中文预告:
与其他一些拥有着铺天盖地前期宣传的作品相比,育碧对《全境封锁》的资料控制得非常严。迄今为止我们也没有机会见到真正靠谱的实机演示画面。不过作为当代最成功的几个开放游戏开发厂商之一,即便《全境封锁》不能获得现象级的成功,也很难想象这部作品的质量会差到哪里去。汤姆克兰西的逝世为这部作品赋予了更多的纪念意义。而对于育碧来说,全境封锁则是其开放世界战略中不可或缺的一环。
《全境封锁》引擎演示: