《星球大战:前线》险些胎死腹中的经典
在世界范围内看来,《星球大战》的影响力恐怕要超过任何其他科幻作品。卢卡斯的六部电影锁定了一系列的票房奇迹,也为我们带来了许多优秀的游戏作品。其中有奠定了Bioware江湖地位的一代神作《星球大战:旧共和国》,也有一些胎死腹中的遗憾,比如《星球大战:突击中队》和《星球大战1313》。LucasArts的倒闭曾经让《星球大战》系列游戏遭遇重创,比如这款《星球大战:前线》就险遭不测。
《星球大战:前线》预告:
《星球大战:前线》大概要算作是系列的第三作,游戏的第一部作品诞生于PS2时代,当时就凭借着其数量惊人的对战规模和像《战地》系列那样载具步兵齐上阵的玩法赢得了许多玩家的青睐。无奈那时的网络对战还没有今天这么发达,即便素质相当过硬,作品还是遗憾的没有获得太大的成功。而到了其续作终于发售时,它又迎头遭遇了许多强大的竞争者,致使其二度出山也是雷声大雨点小。这部重新回归原点的新作抛弃了番号,不知能否让这个系列重新拾起昔日错失了的成功。
《星球大战:前线》开发视频:
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