《虐杀原形》
过于血腥是这款游戏第一次被玩家接触的感觉,不过正是因为血腥,所以故事的剧情就更应该以城市为发展的据点,因为城市中人口的高度密集,加上玩家总是需要吸取别人的记忆和肉体为自己补充,外加怪物血腥的这一个特点,所以在城市中开展故事也就是理所应当的。第二部中的主角就是第一部中主角的敌人,这样的游戏设定曾经也让很大一部分玩家接受不了。
不过因为依旧继承了第一部中的大部分情节和游戏元素的安排,最终还是获得了不错的市场效应,这款游戏中的城市是红色的,画面的红色的,屏幕是红色,正如游戏名字一样,虐杀,就是游戏真正的注解,不论是主角队人类的虐杀,人类对怪物的虐杀,怪物对所有人的虐杀,猩红的血色才是染红城市的主要元素。
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