2.外传索非亚风云录
销量:32W
1992/03/14 [FC]
作为续作的《外传索非亚风云录》在系统上进行了大刀阔斧的改革,取消了金钱概念和武器使用限制要素,转职系统也发生了变化。新增加了在大地图上自由移动和打怪升级的刷刷刷要素。游戏采用了一男一女的双主角设定,在世界观方面为前作同一世界下的另一块大陆,同时还有前代游戏人物登场。由于加贺昭三在本作相比前作上系统变化过大使得该作的评价产生了两极分化。然而当我们后人重新审视这段历史时才会发现,正是因为加贺昭三当年预见性的改革才让现在的火纹系列建立在那次改革基础上的系统更具娱乐性,为越来越多的玩家所接受。
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