6.封印之剑
销量:39W
2002/03/29 [GBA]
《封印之剑》是加贺昭三离开后IS制作的首部作品,在当时外有加贺昭三另立公司开发的PS独占作品《泪指轮物语》的大获成功,内有任天堂家用机N64全线败退的大环境影响下,这部失去了曾经灵魂核心加贺昭三担纲制作人的作品不得不退守掌机平台。同时在系统和剧情方面采用了最为保守的中庸设定。虽然剧情俗套,系统无创新,但事实证明稳中求胜才是最为保险的做法,在当时那个关键节点上过于激进很可能就会导致该系列的彻底消亡。最终新生的《封印之剑》得到了玩家的肯定,39w的销量也为后续作品开了个好头。
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