生化危机2
《生化危机》初代的成功也许是极其偶然,因为CAPCOM自己都很不看好这款一股B级片味道的杀僵尸游戏。但《生化危机2》则不是,它是在初代获得意料外成功后,CAPCOM立即动员了社内所有精英,投入了最大的资源和创意的旗舰级项目,BETA版不满意甚至二话不说就推翻重做,可以说是一款几乎不可能失败的作品。
生化2在故事上增补了大量可扩展的设定,令伞公司台面下的水越来越深,并成功打造了系列最具魅力的反派威斯克和最具魅力的女性艾达王。在游戏流程上用心得让人无话可说,表里男女主角合计四条主线,还有极具挑战性的“第四幸存者”和“豆腐模式”,丰富到流泪的隐藏要素令二代可玩性远超前作。可以说,没有素质极高的《生化2》巩固地位,生化系列能否有今日成就未可知也。因此2代也是被重制呼声最高的一作。而从最近CAPCOM的反应来看,很可能已经立项。
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