7-《生化危机》系列
关键词:站桩化趋势明显
《生化危机》最初诞生时的游戏定位是什么?没错,熟悉的玩家都知道,本质上,它是一款恐怖流游戏。然而,当本系列发展到如今这个样子的时候,不得不说,原本属于恐怖游戏的特质已经基本消失殆尽了。
当恐怖游戏不再那么恐怖的时候,真的还有人会继续玩吗?现在看来,这一切更多的源于《生化危机4》在整个游戏系统模式下的大改变。这样的改变不仅让整个游戏的恐怖程度大大降低,甚至就连整体的游戏框架都在向“站桩打枪”这类奇葩效果靠拢。
除此之外,在本作的第四代中,杀死敌人之后,尸体就会直接消失。难怪许多玩家会因此吐槽:没有尸体的《生化危机》真的还能有口碑吗?到最后,这个经典作品竟有了沦为站桩流打枪游戏的趋势,不能不说令人遗憾。
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