6-《失落的星球》
关键词:续作节奏拖沓
作为“日系风格”中曾经不可多得的经典游戏,《失落的星球》以独特的视角,强烈的游戏代入感和极具特色的三大游戏元素组合为基础,给玩家带来了前所未有的全新感受,在当时一度享有极高的声誉。挣扎求生的主角、特点鲜明的机甲、加上暴风雪带来的独特节奏感,可以说,这三个最重要的游戏元素,共同构成了本作真正的游戏精髓,也为游戏成为经典打下了坚实的基础。
可惜有句老话说得很妙:王小二过年,一年不如一年。在第一部取得空前成功之后,《失落的星球》第二部却带来了极其糟糕的关卡设定和操作手感,这让玩家们极其失望。到了《失落的星球3》诞生之时,玩家们更是无力吐槽。要知道,本系列向来以爽快的战斗体验和非常流畅的游戏流程为核心,可《失落的星球3》却在游戏模式上犯了不可饶恕的错误。
这部续作完全靠延绵不绝的任务在推进剧情,任务完了还有任务,一个任务接着一个任务,玩家完全沉沦在任务的海洋中无法自拔,游戏节奏之拖沓令人发指。
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