3.彩虹六号:围攻
原定上市日期:2015年10月3日
跳票后的日期:2015年12月1日
官方公布原因:“这是一个艰难的决定,但是根据收到的玩家反馈,和自己内部测试结果,我们觉得游戏需要进一步调整和改进,包括所有模式的合作体验,武器和配件平衡,还有菜单和界面导航等等。这都需要更多的时间完成,但我们认为这是正确的”
作为沉寂已久“彩虹六号”系列多年之后的复活之作,育碧对本作进行了严格的质量把关,在根据早期育碧展会试玩,内部试玩以及玩家试玩反馈后,育碧决定为了打造更棒的游戏而对本作进行了延期处理,意在加强合作元素,平衡武器和装备系统。然而在今年早些时候育碧CEO Yves Guillemot曾在接受媒体采访时专门强调过将会严肃处理今后旗下游戏的跳票问题,结果这么快就自打脸,哎...