6-《暗黑破坏神》系列
许多人说,《暗黑破坏神》这个名字,本身就足以代表一个大时代,无论是一代出色的游戏整体结构,还是在本系列二代中成就旷世经典,一直以来,在谈到欧美真正意义上的典范RPG时,《暗黑破坏神》都是一个绕不开的名字。
但是,到了《暗黑3》出现时,情况发生了些许变化。我们看到了一个对老玩家而言,暗黑特色大为削弱的游戏。
这么说好了,这或许是个好游戏,但它和暗黑的感觉已经开始逐渐消退了。
音乐不像,图像不是,游戏体验不是,人物不是,故事背景?更不是。这不是任何一个懂得暗黑的玩家期待的暗黑3,这只是另一个版本的《魔兽世界》续作。
这是真正的死板,彻底的走回头路,这不是什么延续经典的重生,而是将所有游戏元素整合之后实现的奇葩倒退。
想要真正走向辉煌的又一个顶点,暴雪必须把《暗黑》变得更接近本质才行。
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