3.《质量效应3》
在《质量效应3》的早期版本以某种方式泄露于Xbox Live之后,一些挖掘数据的玩家钻进代码里然后重现了还未完成的脚本。很多人都看了,自然地,也有很多人立即开始抱怨游戏的内容。
然而,有反馈也是好的。BioWare的联合创始人雷·穆兹卡说他们会很认真地对待粉丝的反馈,即使他们的粉丝对于游戏脚本提出了一些他们并不期望看到的意见。针对于最终脚本的那些修改中,或许就有着一些代码的重写是基于粉丝对于泄露版本的意见的。
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