5、《逃生(Outlast)》
《逃生》是2013年发行的第一视角恐怖游戏。除非是真正的精神病,不然是个人都会觉得它非常恐怖,它也因此在众多充满尖叫的电子游戏中崭露头角。游戏的主要人物是一名记者,他将探访一家古老的精神病院,找出那里到底发生了什么奇怪的事。
优点
3A生存型恐怖游戏《异形:隔离》发行后,掀起了一股“无助的恐怖”浪潮,《逃生》就是其产物。在游戏中,你没有武器,最重要的装备就是一台夜视摄影机,而且时刻都要查看它是否还有足够的电量。这台摄影机是强大的生存工具,也是制造紧张感的主要来源。通过它能看到精神病院里那些可怕、凶残的病人,这和在一片黑暗中摸索着前进一样恐怖。
游戏的主要目的是制造紧张感,当你被追捕者盯上不得不逃跑的时候,那种真实的恐怖会让你咬紧牙关。这也让《逃生》具有一种恐怖电影的镜头感。
不再玩的原因
《逃生》有着极佳的动画和紧张的游戏情节,但也有一个明显的不足,那就是游戏角色出现的位置是固定的,这与《失忆症》、《异形:隔离》和《寂静岭》不同。 当你重玩一个章节或者整个游戏的时候,对手的位置每次都是一样的。这也就意味着,你玩这个游戏的唯一理由——紧张感——没有了。也就是说,《逃生》逃不出一次通关就再也不玩的命运。
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