8. 《阿玛拉王国:惩罚》
许多游戏的失败,很大程度上不只是预算问题,开发团队的天赋和是否在适当的时机发售也很重要。对于《阿玛拉王国》来说,由于财政问题,开发团队不得不放弃多年来致力于打造的MMORPG游戏,最后把原来的东西推翻重做,最后却发售了一部优秀的第三人称动作RPG游戏。
在2012年发售的时候,这款游戏仅仅被视为是一部抄袭《神鬼寓言》的作品,这个误解也掩盖掉了游戏本身极佳的战斗系统。游戏里,你不会仅仅是到处无脑地杀怪,潜入、制作道具和组合各种元素看起来是无缝连接的。游戏的故事情节让你在渐渐深入游戏的同时还能保有充分的余地去探索游戏世界。
游戏的关卡和世界保留了原本开发团队用来制作MMORPG的设计,由于原来的场景是企图让几百名玩家同时进行游戏的,受益于此,游戏的场景显得十分宏大。同时,游戏硬派的第三人称动作操作和连击系统会让你沉浸在这个游戏中至少几百个小时。
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