《末日余生》--绝地难度↓↓↓
其实第五名我想了很久是给《神海1》的致命难度的还是给《TLOU》的绝地难度,后来决定给《末日余生》,一来觉得《神海1》的检查点比较多,二来有不少良性BUG来降低难度。
相比生还者难度,绝地难度大幅度的提高了敌人的警觉性,暗杀难度成倍的上升。其次子弹物资极度的缺乏以及敌人极高的攻击力(手枪2下秒杀,大枪一枪死),在战术上需要非常谨慎。
最后一点,也是这个难度最致命的一点,游戏删除了大量的CP点,许多地方会直接变成高强度的连续战斗,乔尔的校园车展,艾丽的雪地木屋站堪称恶心中的极品。一旦死亡就要从很远的地方再来一遍,对于玩家的信心来说实在是一种折磨。
总结一句话:用CP坑人的统统是流氓。