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抖M的永恒最爱 盘点PS3最难的十大游戏

2016-01-02 14:06:52 来源:头条网 作者:赞吧游戏 编辑:genesis 浏览:loading

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《忍者龙剑传Sigma》--超忍↓↓↓

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  说实话,我也纠结了很久是个S2还是刀锋,最终我觉得还是给S1。为什么?因为S1的敌人设计可以称得上是ACT游戏的教科书。

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  如何设计出一个成功的敌人,那就是全面的来克制主角的能力,尤其是最强能力。在《忍者龙剑传S1》中,主角最强的能力无非就是UT,UT可以快速的清理杂兵,同时获得非常高的分数,UT需要吸魂才能够快速释放,而吸魂速度最快的方式就是里风跳或者踩头落地吸魂,而敌人在设计上,尤其强调了“抓落地硬直”这个概念。

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  投技,上挑,远程,为的就是不让你安全落地,并且游戏中的敌人经常以3人形式登场,3人分工明确:1人主攻近身压制,1人游走伺机投,1人远程全程骚扰(忍龙的远程打人神准,不信你试试),打的主角真心痛不欲生。即便UT蓄力成功,游戏恶心的视角经常看不到人,然而敌人还特别喜欢从视角外攻击你(UT蓄力中被击中是双倍伤害),这就造成了游戏难度成倍的上升。最后说下BOSS,超忍的难度的教堂阿尔玛以及大波双子战可以称得上ACT难度游戏史上难度顶尖级的战斗,BOSS行动之快,攻击之高绝对让无数人位置抓狂。

  总结一句话:投技UT传。

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