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这钱烧的我都心痛!重金开发却惨遭暴死的游戏

2016-01-30 14:05:39 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading

4.《光环》网络版

开发成本:9000万美元

  事实上,许多人对这款《The Halo MMO》(别名"Titan",即泰坦)一无所知,直到游戏的开发商Ensemble Studios和该游戏同时被微软所放弃。根据一位曾经参与过该游戏项目的前开发者介绍,2008年该游戏仍然拥有9000万美元的充裕预算,并且完成了一个公共任务系统等等。当它宣布放弃时,它甚至已经完成了相当长时间的开发周期,约为三年。

  看到这个例子,你是不是会倍感遗憾呢?它看起来拥有许多亮点,但也有我们无法确认的许多理论上因素,包括FPS粉丝们会不会接受并适应MMO。也许正是这些原因导致该游戏的半路夭折。

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